Daikyu Dano PDF d6 Dureza 30 Arco longo japonês ordinário. |
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Arco Longo Celestial Custo 4 Dano PDF d6 Dureza 90 Elemental Água, Vento e Luz Ataques comuns produzem um 10 automático nas jogadas de ataque. Reduz em 1 dado a Esquiva do oponente. Impossível Bloquear os disparos. |
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Arco Curto Composto Custo 2 Dano PDF d6 + FOR*2 Dureza 120 Soma o dobro da Força do usuário ao dano total. |
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Chu Ko Nu Custo 3 Dano PDF d6 Dureza 60 Besta de repetição. Usuário recebe 2 Ações Padrão adicionais por turno para disparos. |
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Faca de Arqueria Custo 3 Dano FOR d6 + PDF Dureza 90 Pode ser usada para fabricar flechas. Fabrica DEX d6 flechas comuns em um turno de jogo. Flechas elementais exigem 1 uso de elemento (de qualquer personagem) |
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Flecha Comum Custo 1/50 Dano +3 Dureza 5 Flecha ordinária para arcos. |
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Flecha Flamejante Custo 1/20 Dano +4 Dureza 5 Elemental Fogo Ateia fogo a objetos inflamáveis. Contra inimigos, teste DEX d6 x2 contra Vigor - em caso de sucesso o alvo sofrerá Queimadura de 5d6 elemento Fogo por rodada, ignorando RD, por até 3 turnos. |
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Flecha Nuclear Custo 1 Dano +10d6 x5 Explosivo Dureza 5 Provoca dano normal mais Explosivo de 10d6 x5 em área de 50m de raio. Se o usuário for atingido com dano explosivo e/ou elemento Fogo, a Flecha Nuclear irá explodir consigo. |
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Flecha Criogênica Custo 1/20 Dano +4 Dureza 5 Elemental Gelo Congela líquidos ao atingir. Contra inimigos, teste DEX d6 x1,5 contra Vigor - em caso de sucesso o alvo será Congelado até que sofra qualquer dano. |
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Flecha de Alfafa Custo 1/20 Dano +4 Dureza 5 Elemental Floresta Planta uma Alfafa no local atingido. Contra inimigos, teste DEX d6 x1,5 contra Vigor - em caso de sucesso o alvo será Paralisado por raízes por uma rodada. Existe uma lenda que fala que a Flecha de Alfafa um dia foi capaz de destruir o Infernal com um único disparo. |
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Flecha de Pedra Custo 1/20 Dano +4 Dureza 5 Elemental Vento Sempre encrava ao atingir chão e/ou paredes. Contra inimigos, teste DEX d6 x1,5 contra Vigor - em caso de sucesso o alvo ficará receberá Agilidade -1 até que arranque todas as flechas (1 Ação Integral). |
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Aljave Mágica Custo 4 Se equipada, fornece um suprimento ilimitado de flechas comuns. |
Arco & Flecha
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